epic
🙂
offtopic, το designing data intensive applications το ξεκινησε κανεις απο εδω;
το εχω αλλα δε ξερω τι να διαβασω μεσα στα χριστουγεννα 🙂
ξεκίνησέ το
🙂
το διαβάζουν 3 στην δουλειά, ο Νίκος είναι περίπου 280 σελίδα
εγώ περίπου 160
είναι πολύ καλογραμμένο με πλούσια refs
θα σου αρέσει
τελεια
ευχαριστω, μελομακαρονα και αραγμα με βιβλιο
❤️
nice
για το επομενο papers we love ελεγα να ερχομουν αλλα ειναι πανω στα γενεθλια μου 🙂
θα προσπαθησω να σας τιμησω στο μεθεπομενο, οταν γινει
ειναι πολυ καλο το data intensive applications
με εχει καψει λιγο
αλλα μαθαινω ενα σκασμο πραγματα
και βαζω σε σειρα αλλα τοσα
@digiou κανονισε να ερθεις να παρουσιασεις κιολας!
ειναι αρκετα data-engineering/architecture oriented απο οσο ειδα λιγο ε;
θίγει πολλά concepts
εμένα μου άρεσαν οι πηγές και τα references που τα έχει τακτοποιημενα
τελειο τοτε, ειναι αρκετα streamlined
είναι αυτο που λέει ο νικ
ξεκαθαρίζουν διάφορα
ευπεπτο και πλουσιο, οπως τα μελομακαρονα
😛
@gtsiftsis πολυ ωραια τοτε
σημερα ισως το ξεκινησω στο Kindle
νομίζω θα σου αρέσουν και τα 2 το ίδιο
χαχαχα
@digiou afou den mporeis gia to papers, ela gia to clojure
http://all-things-andy-gavin.com/2011/03/12/making-crash-bandicoot-gool-part-9/
και απο τη συζητηση που ειχαμε προσφατα και απο το προσφατο αρθρο στο hackernews για τα constraints που αντιμετωπιζουν οι game programmers συχνα
https://www.gamasutra.com/view/news/310660/Memory_Matters_A_special_RAM_edition_of_Dirty_Coding_Tricks.php for reference
και το post "lispings ala John McCarthy" απο τον Gavin ειναι ωραιο