tack đ
@emil0r iiuc anvĂ€nder vissa det i prod redan -- till och med pĂ„ ios! tyvĂ€rr Ă€r dokumentationen inte alltid sĂ„ tydlig med det. hursomhelst, nu skulle Ă„tminstone jag kalla det stabil beta đ
Ah⊠ok. Ser ju spÀnnande ut
Jisses det ser ju grymt ut, kÀrlek vid första ögonkastet.
haha, tack đ det Ă€r riktigt hĂ€rligt
Projekt hjÀrntvÀtta sonen med lisp fick precis ett nytt vÀrdefullt vapen!
Det Àr svÄrslaget den interaktiva miljön man fÄr igÄng. Har ett gÀng kollegor som bygger saker i unity dagarna i Ànda, tror nÀstan de skulle kunna övervÀga att lÀra sig clojure bara för att fÄ feedback loopen bÀttre
Barnen lirar Roblox nu, undrar om det finns ett clojure till det ocksĂ„ đ
jag funderar pĂ„ att börja lĂ€ra min son. frun hĂ„ller pĂ„ att lĂ€ra honom lĂ€sa, sĂ„ nĂ€sta steg blir naturligtvis lisp đ
jag tycker unity + clojure har vissa problem, specifikt behöver clojure starta om varje gÄng man trycker stop / play, vilket rimmar dÄligt med metodiken i unity att för att Àndra banor etc behöver du i regel stoppa
genererar du banor med kod funkar det bÀttre, men dÄ utnyttjar man ju inte unity fullt ut istÀllet
har av den anledningen börjat pilla lite pÄ en mer basic spelutvecklingsmiljö, men dÀr man slipper vÀntetider och shit: https://www.youtube.com/watch?v=ReUczDAWLfI
tittar ni i slutet Àr det en liten sneaky eval som sker : )
detta anvÀnder janet istÀllet för clojure dÄ, framför allt för bÀttre interop med c och mindre startup time
nackdelen Àr att man inte har persistenta datastrukturer
there's also lite
, written in c+lua (SDL), so extensible with fennel-lang
cool, thanks for the tip đ that looks a lot more complete, hehe
how is the multithread support in lua?
it's "undefined" in lua, you have coroutines, then you can plug them on whatever your hosts allows
I think most people use libs that rely on ffi for this. There are a few libs that do that. For lite I didn't dig into the internals
okay, thanks for the info đ lite looks really cool
It's distributed as a 1.02 MB zip file. Kind of nuts, the lua interpreter is around ~200kB.
fennel-lang also allows to "compile" (basically pack your scripts with a tiny c launcher that bundles the interpreter) to binary, you end up very often with something quite light to distribute
Fennel is sweet!
Finally writing some nvim plugins seems like a good idea with fennel and aniseed