Eu vi que tem um card para fazer um jogo de pong para testar o p2p, queria saber mais detalhes
O jogo eu faço de boas p/ desktop e mobile posso ver de fazer algo com Unity3D e talvez criar até um plugin p/ Unity assim facilitando a implementação de jogos futuros
eu só queria saber dos detalhes sobre o p2p
Massa @ndrluis ! A parte de p2p estamos começando agora: https://github.com/sneerteam/minx/commits/master
vlw @klauswuestefeld vou acompanhar… dá para fazer uns 3 jogos diferentes.
já tenho um pong pronto em Opal (Ruby) e ai seria uma versão para browser, estou escrevendo uma em clojure (libgdx) e ai dá para testar a versão mobile (Android) e Desktop e com o Unity eu faço a versão Desktop/Mobile (IOS/Android/Blackberry)/Web
A API vai ser similar à API do PartnerSession, dá uma olhada: https://github.com/felipebueno/lizardspock/blob/master/app/src/main/java/felipebueno/lizardspock/LizardSpockActivity.java
Vc pode nos ajudar a definir essa API para p2p.
Na verdade tudo vai ser p2p. O q queremos é uma "session without history", podendo ser lossy ou nao.
E alguma informaçao sobre o tempo de ping.
👍
@ndrluis: Temos um jogo bem legal feito em java e libgdx só esperando a API: https://github.com/sneerteam/sokobeam Pode portar p clj tbem, o q acha?
show, vou ver de portar
fala @ndrluis Se quiser posso te ajudar nessa tarefa
certo, eu vou tentar fazer primeiro onde eu tenho mais conhecimento q é com Ruby e Unity… eu preciso estudar um pouco mais de conceito tb. Nunca fiz nada Multiplayer e muito menos p2p
depois q pegar o jeito eu faço no pong q tenho em clojure e vejo de portar o sokobeam
bacana 👍 😄 Qualquer coisa é só chamar
se for open source, manda o link do repô do(s) seu(s) jogo(s) pra gente dar uma fuçada 😃
todos os jogos que faço ficam nesse repo https://github.com/OpenGameDev
é um projeto q estou criando p/ desenvolver games open source
o pong em clojure n está 100% pq o wrapper do libgdx p/ clojure n está estável
legal cara 👍 curti!!!
O Zach Oakes, do play-clj, trampou 1 mês com a gente no Sneer