sneer-br

ndrluis 2015-09-02T17:47:29.000002Z

Eu vi que tem um card para fazer um jogo de pong para testar o p2p, queria saber mais detalhes

ndrluis 2015-09-02T17:48:10.000003Z

O jogo eu faço de boas p/ desktop e mobile posso ver de fazer algo com Unity3D e talvez criar até um plugin p/ Unity assim facilitando a implementação de jogos futuros

ndrluis 2015-09-02T17:48:20.000004Z

eu só queria saber dos detalhes sobre o p2p

ndrluis 2015-09-02T17:48:34.000005Z

cc/ @felipebueno @klauswuestefeld

2015-09-02T18:11:14.000006Z

Massa @ndrluis ! A parte de p2p estamos começando agora: https://github.com/sneerteam/minx/commits/master

ndrluis 2015-09-02T18:13:08.000008Z

vlw @klauswuestefeld vou acompanhar… dá para fazer uns 3 jogos diferentes.

ndrluis 2015-09-02T18:14:30.000009Z

já tenho um pong pronto em Opal (Ruby) e ai seria uma versão para browser, estou escrevendo uma em clojure (libgdx) e ai dá para testar a versão mobile (Android) e Desktop e com o Unity eu faço a versão Desktop/Mobile (IOS/Android/Blackberry)/Web

2015-09-02T18:15:47.000010Z

A API vai ser similar à API do PartnerSession, dá uma olhada: https://github.com/felipebueno/lizardspock/blob/master/app/src/main/java/felipebueno/lizardspock/LizardSpockActivity.java

2015-09-02T18:16:47.000013Z

Vc pode nos ajudar a definir essa API para p2p.

2015-09-02T18:17:30.000014Z

Na verdade tudo vai ser p2p. O q queremos é uma "session without history", podendo ser lossy ou nao.

2015-09-02T18:18:13.000015Z

E alguma informaçao sobre o tempo de ping.

ndrluis 2015-09-02T18:21:08.000016Z

👍

2015-09-02T18:31:38.000017Z

@ndrluis: Temos um jogo bem legal feito em java e libgdx só esperando a API: https://github.com/sneerteam/sokobeam Pode portar p clj tbem, o q acha?

ndrluis 2015-09-02T18:32:08.000019Z

show, vou ver de portar

2015-09-02T19:46:21.000020Z

fala @ndrluis Se quiser posso te ajudar nessa tarefa

ndrluis 2015-09-02T19:47:28.000021Z

certo, eu vou tentar fazer primeiro onde eu tenho mais conhecimento q é com Ruby e Unity… eu preciso estudar um pouco mais de conceito tb. Nunca fiz nada Multiplayer e muito menos p2p

ndrluis 2015-09-02T19:47:56.000022Z

depois q pegar o jeito eu faço no pong q tenho em clojure e vejo de portar o sokobeam

2015-09-02T19:48:54.000023Z

bacana 👍 😄 Qualquer coisa é só chamar

2015-09-02T19:49:45.000024Z

se for open source, manda o link do repô do(s) seu(s) jogo(s) pra gente dar uma fuçada 😃

ndrluis 2015-09-02T19:50:20.000025Z

todos os jogos que faço ficam nesse repo https://github.com/OpenGameDev

ndrluis 2015-09-02T19:50:36.000026Z

é um projeto q estou criando p/ desenvolver games open source

ndrluis 2015-09-02T19:51:01.000027Z

o pong em clojure n está 100% pq o wrapper do libgdx p/ clojure n está estável

2015-09-02T20:00:17.000028Z

legal cara 👍 curti!!!

2015-09-02T20:01:46.000029Z

O Zach Oakes, do play-clj, trampou 1 mês com a gente no Sneer